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PixiJS · 13 드래그와 전역 포인터

시리즈 목차 · 전체 기술 지도

단계: Ticker·Assets·포인터 입력 · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: pixijs-step-13

목표와 학습 후 역량

선수 지식

선수 개념: 이벤트 모드, 히트 영역. 12단위의 결과 파일과 관찰 기록을 준비하세요.

핵심 개념과 설명

부모 좌표

Sprite 위치는 부모의 로컬 좌표입니다. global 포인터를 부모 toLocal로 바꿔야 확대된 그룹에서도 맞게 움직입니다.

종료 이벤트

객체 바깥에서 손을 놓을 수 있습니다. pointerupoutside와 취소 경로를 처리해야 드래그가 남지 않습니다.

실습 준비

예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 별도 로컬 HTTP 개발 서버의 HTML·ES 모듈 프로젝트에서 직접 구현합니다. pixi.js 8.x의 설치 버전을 고정하고 기록하세요.

연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.

실습 과제

  1. 외부 실습 프로젝트의 day-13.js와 index.html을 준비하세요. pointerdown에서 선택 id와 로컬 offset을 저장하세요.
  2. globalpointermove에서 부모 toLocal로 위치를 계산하고 pointerup·pointerupoutside·pointercancel로 상태를 비우세요.
  3. 입력 조건 1에서 출력을 저장한 뒤 2 조건으로 다시 실행하세요. 예상: 변환이 맞으면 포인터 아래 잡은 지점이 유지됩니다. 실제 화면·로그와 대조하고 day-13-notes.md에 실제 결과와 차이의 원인을 남기세요.

관찰할 변수

변수기준 조건바꿀 조건예상할 변화·검증 가설
부모 scale12변환이 맞으면 포인터 아래 잡은 지점이 유지됩니다

표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.

완료 조건

자가 점검

  1. v8 pointermove와 globalpointermove의 범위는 어떻게 다른가요?
  2. 여러 포인터 중 어떤 id를 추적해야 하나요?

공식 참고

연결된 예제와 실행 범위

예제 원본 · 실행 환경과 제한

편집 가능한 브라우저 실험입니다. 측정값은 현재 기기와 브라우저에 따라 달라집니다.

원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.

다음 학습

이전: 이벤트 모드와 히트 영역 · 다음: Assets와 이벤트

실험 기록 — 직접 작성

목표

핵심 개념

바꾼 변수와 예상

실제 결과

배운 점

남은 질문

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