PixiJS · 12 이벤트 모드와 히트 영역
단계: Ticker·Assets·포인터 입력 · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: pixijs-step-12
목표와 학습 후 역량
- 클릭 불가능한 장식과 버튼을 구분한다.
- 히트 영역을 화면에 디버그 표시한다.
선수 지식
선수 개념: 공유 소스, 프레임 사각형. 11단위의 결과 파일과 관찰 기록을 준비하세요.
핵심 개념과 설명
이벤트 모드
eventMode는 객체의 상호작용 처리 방식을 정합니다. 클릭 가능한 정적 객체에는 static을 지정해 의도를 명확히 합니다.
히트 영역
hitArea는 시각적 경계와 다른 입력 범위를 줄 수 있습니다. 작은 아이콘도 충분히 넓은 선택 영역을 가질 수 있습니다.
실습 준비
예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 별도 로컬 HTTP 개발 서버의 HTML·ES 모듈 프로젝트에서 직접 구현합니다. pixi.js 8.x의 설치 버전을 고정하고 기록하세요.
연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.
실습 과제
- 외부 실습 프로젝트의 day-12.js와 index.html을 준비하세요. Sprite에 eventMode='static'과 pointertap을 연결하세요.
- Rectangle hitArea를 추가하고 경계 바깥·안쪽 클릭의 선택 로그를 비교하세요.
- 입력 조건 이미지 크기에서 출력을 저장한 뒤 각 방향 10px 확장 조건으로 다시 실행하세요. 예상: 보이는 크기를 바꾸지 않고 선택 범위가 넓어집니다. 실제 화면·로그와 대조하고 day-12-notes.md에 실제 결과와 차이의 원인을 남기세요.
관찰할 변수
| 변수 | 기준 조건 | 바꿀 조건 | 예상할 변화·검증 가설 |
|---|---|---|---|
| hitArea | 이미지 크기 | 각 방향 10px 확장 | 보이는 크기를 바꾸지 않고 선택 범위가 넓어집니다 |
표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.
완료 조건
- 클릭 불가능한 장식과 버튼을 구분한다.
- 히트 영역을 화면에 디버그 표시한다.
자가 점검
- static과 dynamic은 어떤 상황에서 다르게 쓰나요?
- 부모의 eventMode가 자식 탐색에 영향을 주나요?
공식 참고
연결된 예제와 실행 범위
편집 가능한 브라우저 실험입니다. 측정값은 현재 기기와 브라우저에 따라 달라집니다.
원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.
다음 학습
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