React Three Fiber · 16 캐시 모델의 복제와 공유
단계: 모델·공유 자원·인스턴싱 · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: react-three-fiber-step-16
목표와 학습 후 역량
- 두 인스턴스가 서로 다른 위치에 동시에 보인다.
- 객체와 geometry/material의 공유 여부를 기록한다.
선수 지식
16단위는 15단위 결과물과 실험 기록을 이어 사용합니다.
핵심 개념과 설명
장면 객체
같은 Object3D를 두 부모에 동시에 붙일 수 없습니다. 여러 인스턴스가 필요하면 복제 전략과 공유 자원을 구분합니다.
복제 범위
scene.clone은 객체 계층을 복제해도 geometry·material을 공유할 수 있습니다. 골격 모델은 별도의 적절한 복제 방식을 확인합니다.
실습 준비
예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 별도 React Vite 프로젝트에서 JSX를 사용합니다. React와 @react-three/fiber의 호환 메이저 버전, Three.js 버전과 lockfile을 기록하세요. 이 과정은 WebGL 기반 안정 버전 API를 사용하며 alpha WebGPU API를 혼용하지 않습니다. 프레임 갱신은 useFrame과 ref로 처리합니다.
연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.
실습 과제
- src/ModelPair.jsx에서 비골격 GLB scene을 두 번 쓰는 대조를 만드세요.
- 각 인스턴스에 scene.clone()을 한 번씩 만들고 다른 위치에 배치하세요.
- 객체·geometry·material uuid를 비교하고 색상 변경의 공유 영향을 적으세요.
관찰할 변수
| 변수 | 기준 조건 | 바꿀 조건 | 예상할 변화·검증 가설 |
|---|---|---|---|
| 복제 방식 | 같은 scene 참조 | 객체 계층 복제 | 두 위치에 모델이 보이지만 일부 자원은 공유될 수 있다. |
표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.
완료 조건
- 두 인스턴스가 서로 다른 위치에 동시에 보인다.
- 객체와 geometry/material의 공유 여부를 기록한다.
자가 점검
- 복제한 모델 한 개의 material 색이 다른 모델에도 바뀌는 이유는 무엇인가요?
- 스킨 모델에 단순 clone을 적용하기 전에 무엇을 확인하나요?
공식 참고
연결된 예제와 실행 범위
실제 React Three Fiber Canvas 실험입니다. WebGL을 지원하는 브라우저가 필요합니다.
원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.
다음 학습
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