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React Three Fiber · 28 자원 공유와 프레임 정책

시리즈 목차 · 전체 기술 지도

단계: demand 정책과 성능 검증 · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: react-three-fiber-03

목표와 학습 후 역량

선수 지식

28단위는 27단위 결과물과 실험 기록을 이어 사용합니다.

핵심 개념과 설명

공유 수명

공유 geometry·material은 여러 객체가 함께 사용합니다. 마지막 소비자가 끝날 때 해제하도록 소유권과 자동 dispose 정책을 맞춥니다.

프레임 정책

정지 장면은 demand로 프레임을 줄일 수 있습니다. 직접 변경과 애니메이션에는 시작·진행·종료에 맞는 invalidate가 필요합니다.

실습 준비

별도 React Vite 프로젝트에서 JSX를 사용합니다. React와 @react-three/fiber의 호환 메이저 버전, Three.js 버전과 lockfile을 기록하세요. 이 과정은 WebGL 기반 안정 버전 API를 사용하며 alpha WebGPU API를 혼용하지 않습니다. 프레임 갱신은 useFrame과 ref로 처리합니다. 기존 react-three-fiber-03 미리보기는 출발점입니다. 본문의 확장 결과물은 별도 프로젝트에서 구현합니다.

연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.

실습 과제

  1. src/StudyScene.jsx에서 공유 grid와 instanced 대조군을 같은 배치로 준비하세요.
  2. always·demand의 정지와 조작을 비교하고 10회 장면 전환 후 자원 추세를 기록하세요.
  3. notes/final.md에 선택·필기 보존·프레임 정책·자원 소유권·측정 한계를 묶어 제출하세요.

관찰할 변수

변수기준 조건바꿀 조건예상할 변화·검증 가설
장면 표현공유 자원 개별 meshinstancedMesh자원 공유와 draw call 감소의 차이를 측정으로 구분한다.

표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.

완료 조건

자가 점검

  1. 공유 geometry와 instancing은 무엇을 각각 줄이나요?
  2. demand로 바꾼 뒤 화면이 멈췄다면 어떤 변경 경로를 확인하나요?

공식 참고

연결된 예제와 실행 범위

예제 원본 · 실행 환경과 제한

원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.

다음 학습

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실험 기록 — 직접 작성

목표

핵심 개념

바꾼 변수와 예상

실제 결과

배운 점

남은 질문

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