SVG
그래픽스 · 4단계 · 28개 학습 단위
시리즈 목표
벡터 좌표와 DOM 의미를 연결해 접근 가능한 데이터 지도를 만든다.
선수 지식
HTML·CSS, 좌표
실습 방식과 제공 범위
학습 단위는 날짜가 아닙니다. 설명과 과제를 읽고, 완료 조건을 확인한 뒤 다음 단위로 이동하세요. 각 단위의 예제를 출발점으로 삼아 변수를 바꾸고 결과를 관찰합니다. 내장 실행 예제와 별도 환경이 필요한 과제를 구분해서 표시합니다. 예제를 여는 것만으로 학습을 완료한 것으로 처리하지 않습니다.
기존 단위 ID와 필기는 유지됩니다. 기존 01·02·03 예제는 확장된 학습 순서의 1·14·28번째에 연결되므로 주소의 숫자와 화면의 학습 순서가 다를 수 있습니다.
학습 경로
1단계 · 벡터 경로와 좌표
- 01. viewBox와 벡터 — 편집 가능한 예제
- 02. 기본 도형과 속성 — 편집 가능한 예제
- 03. 경로 명령과 닫기 — 편집 가능한 예제
- 04. 베지어 곡선 조절 — 편집 가능한 예제
- 05. 호와 도넛 조각 — 편집 가능한 예제
- 06. 그룹과 변환 순서 — 편집 가능한 예제
- 07. 심벌과 재사용 — 편집 가능한 예제
2단계 · 스타일·효과·DOM 입력
- 08. 스타일과 테마 — 편집 가능한 예제
- 09. 그라디언트 좌표 — 편집 가능한 예제
- 10. 클립과 마스크 — 편집 가능한 예제
- 11. 필터 영역과 비용 — 편집 가능한 예제
- 12. 텍스트와 데이터 라벨 — 편집 가능한 예제
- 13. 화면 좌표를 SVG로 — 편집 가능한 예제
- 14. DOM 인터랙션 — 편집 가능한 예제
3단계 · 접근성과 데이터 지도
- 15. 접근 가능한 이름과 설명 — 편집 가능한 예제
- 16. 포인터 이벤트 영역 — 편집 가능한 예제
- 17. 드래그와 캡처 — 편집 가능한 예제
- 18. 확대와 이동 — 편집 가능한 예제
- 19. 데이터와 DOM 갱신 — 편집 가능한 예제
- 20. 연결선과 그래프 배치 — 편집 가능한 예제
- 21. 애니메이션과 동작 줄이기 — 편집 가능한 예제
4단계 · 내보내기·대규모 비교
- 22. SVG 파일 내보내기 — 편집 가능한 예제
- 23. 큰 데이터와 갱신 비용 — 편집 가능한 예제
- 24. 가시 영역과 세부 수준 — 편집 가능한 예제
- 25. Canvas 대조 렌더러 — 편집 가능한 예제
- 26. 지도 편집기 통합 — 편집 가능한 예제
- 27. 재현 가능한 비교 실험 — 편집 가능한 예제
- 28. Canvas와 비교 — 편집 가능한 예제
통합 프로젝트와 제출물
키보드로 편집 가능한 SVG 노드 지도, 독립 SVG 내보내기와 동일 데이터 Canvas 비교 보고서
구현 코드와 실행 방법, 기준 조건과 변경 조건의 기록, 실패 사례와 복구 방법을 함께 남기세요. 측정하지 않은 성능과 수행하지 않은 테스트는 결과로 기재하지 않습니다.