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Svelte · 13 onMount와 초기 자원

시리즈 목차 · 전체 기술 지도

단계: 컴포넌트 계약과 Effect · 외부 실행 예제 · 미리보기 안내 · 저장 ID: svelte-step-13

목표와 학습 후 역량

선수 지식

13단위는 12단위 결과물과 실험 기록을 이어 사용합니다.

핵심 개념과 설명

마운트 시점

onMount는 컴포넌트가 DOM에 연결된 뒤 실행합니다. 서버 렌더 과정에서 DOM 자원을 만드는 장소로 쓰지 않습니다.

동기 반환

onMount가 동기적으로 반환한 함수는 제거 때 정리됩니다. async 콜백은 Promise를 반환하므로 같은 cleanup 계약으로 오해하지 않습니다.

실습 준비

예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 별도 Svelte 5 Vite 프로젝트에서 .svelte 파일을 컴파일해 실행합니다. 패키지 버전과 lockfile을 기록하세요. Frontory의 Svelte 미리보기는 실제 writable와 명시적 DOM 어댑터이며 .svelte 컴파일러나 runes 실행기가 아닙니다.

연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.

실습 과제

  1. src/PointerCanvas.svelte에서 onMount로 pointer 리스너를 등록하세요.
  2. 같은 함수 참조로 removeEventListener하는 cleanup을 반환하세요.
  3. 표시를 5회 전환하고 포인터 한 번의 처리 횟수를 세세요.

관찰할 변수

변수기준 조건바꿀 조건예상할 변화·검증 가설
마운트 횟수1회5회포인터 처리 횟수가 누적되지 않는다.

표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.

완료 조건

자가 점검

  1. async onMount에서 cleanup을 return하면 왜 다르게 동작하나요?
  2. onMount와 $effect 중 어떤 값 변화가 재실행을 요구하나요?

공식 참고

연결된 예제와 실행 범위

예제 원본 · 실행 환경과 제한

미리보기는 Svelte writable/DOM 계약 실험입니다. runes·snippet·컴파일 결과는 실제 App.svelte를 Svelte 5 프로젝트에서 실행하세요.

원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.

다음 학습

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실험 기록 — 직접 작성

목표

핵심 개념

바꾼 변수와 예상

실제 결과

배운 점

남은 질문

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