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Playwright · 04 Label과 입력

시리즈 목차 · 전체 기술 지도

단계: 사용자 흐름과 Locator · 외부 실행 예제 · 미리보기 안내 · 저장 ID: playwright-step-04

목표와 학습 후 역량

선수 지식

3단위 「Role과 접근 가능한 이름」의 Role 및 이름 실습 결과를 준비한다.

핵심 개념과 설명

Label

getByLabel은 입력과 이름의 연결을 사용한다. placeholder만으로 의미를 대신하지 않는다.

값 assertion

fill 성공과 저장 성공은 다른 조건이다. 입력값을 확인한 뒤 저장 상태를 별도로 확인한다.

실습 준비

예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 모든 테스트는 별도 Node 프로젝트의 @playwright/test와 테스트 전용 로컬 origin에서 작성·실행한다. 기존 playwright-01·02·03 미리보기는 테스트 소스를 보여줄 뿐 iframe에서 Playwright를 실행하지 않는다. 새 테스트 파일은 과제에서 직접 작성하며 통과 여부는 실제 runner 출력으로만 판단한다. 사용자 profile·실사용 저장소를 사용하지 않고 CSP·격리를 유지한다.

연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.

실습 과제

  1. 별도 실습 프로젝트의 tests/day-4.spec.ts에 필기 입력을 getByLabel로 찾아 fill하고 toHaveValue를 사용한다. 기존 1·14·28단위 예제는 출발점으로만 참고한다.
  2. 입력 조건: 한글·줄바꿈 필기. 기준: 짧은 영문. 기준 조건에서 실행한 뒤 관찰값과 오류를 notes/day-4.md에 남긴다.
  3. 변경 변수: 텍스트. 변경값: 한글 두 줄. 같은 입력 경로로 다시 실행한다. 저장할 산출물: 입력값과 저장 상태 결과. 확인할 가설: 내용이 변형 없이 입력된다. 실제 결과와 비교해 일치 여부 및 차이의 원인을 기록한다.

관찰할 변수

변수기준 조건바꿀 조건예상할 변화·검증 가설
텍스트짧은 영문한글 두 줄내용이 변형 없이 입력된다.

표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.

완료 조건

자가 점검

  1. 이번 실습에서 Label 개념은 어느 처리 단계에 영향을 주는가? 입력 사례: 한글·줄바꿈 필기.
  2. 변경 변수: 텍스트. 확인할 가설: 내용이 변형 없이 입력된다. 실제 결과가 가설과 일치했는가? 값 assertion 관점에서 근거를 설명하라.

공식 참고

연결된 예제와 실행 범위

예제 원본 · 실행 환경과 제한

Runnable standalone Playwright spec and HTTP fixture; preview does not run tests.

원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.

다음 학습

이전: Role과 접근 가능한 이름 · 다음: Locator 범위

실험 기록 — 직접 작성

목표

핵심 개념

바꾼 변수와 예상

실제 결과

배운 점

남은 질문

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