OffscreenCanvas · 04 Context 생성 실패
단계: 제어권과 첫 렌더 · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: offscreen-canvas-step-04
목표와 학습 후 역량
- 학습 결과: Context의 역할을 설명한다. 입력 사례: 강제 context 실패.
- 산출물: 실패 안내와 대체 Canvas 렌더 결과. 복구 Canvas 처리 근거를 코드와 연결해 설명한다.
선수 지식
3단위 「초기화 핸드셰이크」의 Ready 및 대기 입력 실습 결과를 준비한다.
핵심 개념과 설명
Context
getContext는 요청한 종류를 만들지 못할 수 있다. null을 정상 렌더러처럼 사용하면 안 된다.
복구 Canvas
이미 이전한 HTML Canvas는 그대로 재이전하지 않는다. 새 DOM Canvas로 대체해 fallback을 만든다.
실습 준비
예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 기존 offscreen-canvas-01·02·03은 지원 브라우저에서 사용하는 시작 예제다. 새 단위는 별도 로컬 HTTP 프로젝트의 메인·Worker 파일에서 구현한다. API와 context 지원을 확인하고 이전 실패 시 새 Canvas의 메인 fallback을 제공한다. CSP와 격리는 유지하며 성능 수치를 직접 기록한다.
연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.
실습 과제
- 별도 실습 프로젝트의 src/day-4.js에 Worker getContext 결과를 검사하고 실패를 메인으로 보낸다. 기존 1·14·28단위 예제는 출발점으로만 참고한다.
- 입력 조건: 강제 context 실패. 기준: 정상. 기준 조건에서 실행한 뒤 관찰값과 오류를 notes/day-4.md에 남긴다.
- 변경 변수: 초기화. 변경값: 실패 주입. 같은 입력 경로로 다시 실행한다. 저장할 산출물: 실패 안내와 대체 Canvas 렌더 결과. 확인할 가설: 새 Canvas에서 메인 렌더가 복구된다. 실제 결과와 비교해 일치 여부 및 차이의 원인을 기록한다.
관찰할 변수
| 변수 | 기준 조건 | 바꿀 조건 | 예상할 변화·검증 가설 |
|---|---|---|---|
| 초기화 | 정상 | 실패 주입 | 새 Canvas에서 메인 렌더가 복구된다. |
표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.
완료 조건
- 필수 산출물: 실패 안내와 대체 Canvas 렌더 결과. 기준 및 변경 조건 각각의 결과가 있어 총 2조건을 비교할 수 있고, 입력값과 실행 환경을 함께 기록했다.
- 두 조건의 차이에 관한 설명에 다음 개념을 모두 연결했다: Context, 복구 Canvas. 예상과 다른 항목은 원인 또는 미해결 이유를 1개 이상 적었다.
자가 점검
- 이번 실습에서 Context 개념은 어느 처리 단계에 영향을 주는가? 입력 사례: 강제 context 실패.
- 변경 변수: 초기화. 확인할 가설: 새 Canvas에서 메인 렌더가 복구된다. 실제 결과가 가설과 일치했는가? 복구 Canvas 관점에서 근거를 설명하라.
공식 참고
연결된 예제와 실행 범위
Interactive Context 생성 실패 experiment with resource cleanup.
원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.