Motion · 13 삭제 중 포커스
단계: Layout과 Presence · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: motion-step-13
목표와 학습 후 역량
- 학습 결과: DOM 수명의 역할을 설명한다. 입력 사례: 첫·중간·마지막 카드 삭제.
- 산출물: 삭제 위치별 activeElement 기록. 포커스 복구 처리 근거를 코드와 연결해 설명한다.
선수 지식
12단위 「LayoutId 공유」의 시각적 연결 및 영역 분리 실습 결과를 준비한다.
핵심 개념과 설명
DOM 수명
exit 중인 요소는 화면에 남을 수 있다. 데이터상 제거된 카드에 추가 조작을 허용할지 결정해야 한다.
포커스 복구
삭제한 버튼의 포커스는 다음 유효 위치로 옮긴다. 애니메이션 완료만 기다리면 조작 공백이 생긴다.
실습 준비
예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 기존 motion-01·02·03은 Motion JS animate 기반의 제한된 예제다. React layout·AnimatePresence·hooks는 별도 로컬 React 프로젝트에 motion을 설치하고 motion/react에서 가져와 실습한다. 편집기에서 JSX가 바로 실행된다고 가정하지 않으며 CSP와 격리를 유지한다.
연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.
실습 과제
- 별도 실습 프로젝트의 src/day-13.tsx에 삭제 버튼에 ref를 두고 다음 카드 또는 추가 버튼으로 포커스를 옮긴다. 기존 1·14·28단위 예제는 출발점으로만 참고한다.
- 입력 조건: 첫·중간·마지막 카드 삭제. 기준: 중간. 기준 조건에서 실행한 뒤 관찰값과 오류를 notes/day-13.md에 남긴다.
- 변경 변수: 삭제 위치. 변경값: 마지막. 같은 입력 경로로 다시 실행한다. 저장할 산출물: 삭제 위치별 activeElement 기록. 확인할 가설: 남은 유효 조작으로 포커스가 이동한다. 실제 결과와 비교해 일치 여부 및 차이의 원인을 기록한다.
관찰할 변수
| 변수 | 기준 조건 | 바꿀 조건 | 예상할 변화·검증 가설 |
|---|---|---|---|
| 삭제 위치 | 중간 | 마지막 | 남은 유효 조작으로 포커스가 이동한다. |
표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.
완료 조건
- 필수 산출물: 삭제 위치별 activeElement 기록. 기준 및 변경 조건 각각의 결과가 있어 총 2조건을 비교할 수 있고, 입력값과 실행 환경을 함께 기록했다.
- 두 조건의 차이에 관한 설명에 다음 개념을 모두 연결했다: DOM 수명, 포커스 복구. 예상과 다른 항목은 원인 또는 미해결 이유를 1개 이상 적었다.
자가 점검
- 이번 실습에서 DOM 수명 개념은 어느 처리 단계에 영향을 주는가? 입력 사례: 첫·중간·마지막 카드 삭제.
- 변경 변수: 삭제 위치. 확인할 가설: 남은 유효 조작으로 포커스가 이동한다. 실제 결과가 가설과 일치했는가? 포커스 복구 관점에서 근거를 설명하라.
공식 참고
연결된 예제와 실행 범위
Interactive 삭제 중 포커스 experiment with resource cleanup.
원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.
다음 학습
이전: LayoutId 공유 · 다음: Layout과 Exit