Frontory

코드 편집 · 실습 · 필기 열기 →

Motion · 05 Keyframes

시리즈 목차 · 전체 기술 지도

단계: 상태와 Transition · 편집 가능한 예제 · 저장 ID: motion-step-05

목표와 학습 후 역량

선수 지식

4단위 「Spring의 물리 변수」의 Stiffness 및 Damping 실습 결과를 준비한다.

핵심 개념과 설명

키프레임

배열은 중간 목표를 정의한다. 시작과 끝만 있는 전환과 궤적이 달라진다.

Times

times는 각 목표의 정규화 시점을 정한다. 배열 길이와 순서가 맞아야 한다.

실습 준비

예제 화면의 실행 범위 안내를 먼저 확인하세요. 다음은 과제를 별도 프로젝트로 확장할 때의 준비 환경입니다. 기존 motion-01·02·03은 Motion JS animate 기반의 제한된 예제다. React layout·AnimatePresence·hooks는 별도 로컬 React 프로젝트에 motion을 설치하고 motion/react에서 가져와 실습한다. 편집기에서 JSX가 바로 실행된다고 가정하지 않으며 CSP와 격리를 유지한다.

연결된 예제는 출발점입니다. 아래 과제 전체가 완성된 코드는 아니며, 예제의 지원 범위를 넘는 작업은 별도 프로젝트에서 수행하세요.

실습 과제

  1. 별도 실습 프로젝트의 src/day-5.tsx에 animate의 x 배열과 transition.times를 구성한다. 기존 1·14·28단위 예제는 출발점으로만 참고한다.
  2. 입력 조건: 0→100→60 위치. 기준: 0.5. 기준 조건에서 실행한 뒤 관찰값과 오류를 notes/day-5.md에 남긴다.
  3. 변경 변수: 중간 시점. 변경값: 0.2. 같은 입력 경로로 다시 실행한다. 저장할 산출물: 각 지정 시점의 위치 표. 확인할 가설: 중간 목표에 더 일찍 도달한다. 실제 결과와 비교해 일치 여부 및 차이의 원인을 기록한다.

관찰할 변수

변수기준 조건바꿀 조건예상할 변화·검증 가설
중간 시점0.50.2중간 목표에 더 일찍 도달한다.

표의 예상은 측정 결과가 아닙니다. 한 번에 한 조건만 바꾸고 실제 결과가 다르면 원인을 기록하세요.

완료 조건

자가 점검

  1. 이번 실습에서 키프레임 개념은 어느 처리 단계에 영향을 주는가? 입력 사례: 0→100→60 위치.
  2. 변경 변수: 중간 시점. 확인할 가설: 중간 목표에 더 일찍 도달한다. 실제 결과가 가설과 일치했는가? Times 관점에서 근거를 설명하라.

공식 참고

연결된 예제와 실행 범위

예제 원본 · 실행 환경과 제한

Interactive Keyframes experiment with resource cleanup.

원본 코드·기록은 자동으로 덮어쓰지 않습니다. 기존 예제를 초기화할 때도 필기는 유지됩니다.

다음 학습

이전: Spring의 물리 변수 · 다음: Variants

실험 기록 — 직접 작성

목표

핵심 개념

바꾼 변수와 예상

실제 결과

배운 점

남은 질문

코드 편집 · 실습 · 필기 열기 →